Cara Membuat Karakter 3D?

Sebarkan cinta

Tahukah Anda bahwa perusahaan pengembang game membayar sebesar itu$80,000 untuk satu avatar virtual? Pemodelan karakter dianggap sebagai aspek penting dalam permainan’ kesuksesan.

Apa yang Paling Penting Saat Membuat Karakter 3D

3Pemodelan karakter D adalah cara untuk membangun hubungan visual dengan pelanggan di niche Anda. Tokoh tersebut dapat berupa makhluk hidup atau makhluk ciptaan. Bagaimanapun, karakter yang menarik membuat pemain lebih menikmati permainan Anda.

Cara Membuat Karakter 3D – Panduan Langkah-demi-Langkah

Proses pembuatan karakter 3D rumit dan terdiri dari tahapan persiapan konsep seni, pemodelan, tekstur, tali-temali dan menguliti, dan menjiwai. Mereka dirinci dalam panduan langkah demi langkah di bawah ini.

Saat membuat karakter 3D, sebaiknya anda memperhatikan langkah-langkah berikut ini:

Membuat Konsep Seni

Membuat Konsep Seni

Cara membuat model karakter 3d, dan harus mulai dari mana? 

3Pemodelan karakter D dimulai dengan membuat konsep seni — ini adalah representasi visual dari desain karakter yang dimaksudkan. Itu hanyalah sketsa yang digunakan untuk membuat bagian visual lebih lanjut. Konsep seni tidak boleh dilengkapi dengan elemen latar belakang tetapi harus menyampaikan kontur karakter, warna, dan bentuk.

3D Pemodelan Karakter

3d pemodelan karakter

Sumber tangkapan layar: https://www.animationmentor.com/blog/new-workshop-introduction-to-3d-character-modeling/

3Pemodelan D juga dikenal sebagai pembuatan prototipe karakter. Ini pada dasarnya adalah proses membuat model tiga dimensi suatu objek. Pendekatan ini bertujuan untuk mengembangkan gambaran visual dari objek yang diinginkan.

Proses pemodelan karakter 3D dilakukan dalam empat langkah:

Pemblokiran. Membuat bentuk dasar karakter, kerangkanya, dan kerangka otot.

Pemodelan poli tinggi. Membangun model 3D dari sejumlah besar poligon — bentuk geometris. Jumlah poli yang tinggi kira-kira 30,000 atau lebih, tergantung pada kompleksitas model.

Retopologi. Pengorganisasian dan penyelarasan poligon secara logis dianggap sebagai komponen konstruksi dasar model 3D. Penting untuk memastikan animasi karakter otomatis yang benar lebih lanjut.

Pembakaran. Menerapkan elemen poli tinggi ke model poli rendah untuk memastikan konsistensi tampilan karakter tanpa mengurangi kualitas permukaan.

Setelah karakter tiga dimensi disiapkan, itu bisa bertekstur, diberi kerangka digital, dan animasi.

Tekstur Karakter

Tekstur Karakter

Sumber tangkapan layar: https://www.cgmasteracademy.com/courses/119-character-texturing-for-games-in-substance/

Produksi dan penerapan tekstur karakter pada model 3D memastikan keunggulannya, keaslian, dan kebenaran. Tekstur dianggap sebagai bitmap yang diterapkan pada permukaan model yang tidak dicat untuk memberi warna, volume, atau penampilan lega.

Tekstur diklasifikasikan menjadi dua jenis: pemetaan relief dan pemetaan MIP. Yang pertama adalah penggunaan alat grafis 3D khusus yang memungkinkan Anda membuat permukaan objek dengan perpindahan per texel yang dianggap sebagai satuan ukuran peta tekstur.. Hal ini diperlukan untuk menunjukkan ketinggian atau kedalaman figur volumetrik yang bervariasi secara realistis.

Pada gilirannya, Pemetaan MIP adalah metode pemetaan tekstur khusus yang menggunakan beberapa salinan gambar tekstur yang sama dengan tingkat resolusi yang berbeda-beda. Hal ini sangat membantu ketika beberapa elemen yang ada dalam penampilan karakter perlu diturunkan skalanya.

Tekstur diperlukan untuk visualisasi atribut fisik dan replikasi efek cahaya dan refleksi. Ini juga berkontribusi pada tampilan paling realistis dari elemen terkecil seperti bulu mata, bekas luka, tahi lalat, tanda lahir, dan pori-pori kulit.

Saat tekstur selesai, modelnya juga lengkap. Jika modelnya ingin dianimasikan, semua prosedur selanjutnya berlangsung.

Rigging dan Skinning Karakter

Rigging dan Skinning Karakter

Dalam tahap ini, karakter permainan diberi kerangka, dengan bantuannya mereka kemudian diberi kemampuan untuk bergerak. Sebuah peralatan, atau kerangka virtual, adalah representasi dari tulang dan sendi virtual. Mereka menghubungkan bagian-bagian tubuh karakter.

Skinning adalah menempelkan jaring geometris karakter ke rig yang baru dibuat. Ini membantu untuk mengubah tampilan karakter tergantung pada tindakan yang mereka lakukan. Setelah langkah ini, model disiapkan untuk dianimasikan.

Animasi Karakter

Animasi Karakter

Sumber tangkapan layar: https://www.youtube.com/watch?v=TjJLIuFKA20

Animasi adalah presentasi singkat dari rangkaian gambar statis, dikenal sebagai bingkai yang berbeda dalam aspek-aspek kecil. Tujuan utama, pada saat ini, adalah menghasilkan gerakan karakter 3D yang paling realistis.

Untuk tujuan ini, seorang desainer harus menyediakan lokasi karakter 3D pada frame pertama dan terakhir gerakan. Bingkai di antaranya dihitung oleh perangkat lunak tertentu. Sebagai akibat, desain menerima satu, gerakan realistis.

Teknik animasi ini mungkin terlihat mudah, namun pembuatan animasi menjadi lebih menantang dengan meningkatnya kompleksitas gerakan karakter 3D.

Animasi Karakter

Sumber tangkapan layar: https://www.youtube.com/watch?v=duGHtPOL7VA&t=1619 detik

Memindahkan Aset 3D ke Mesin Game

Setelah model 3D siap sepenuhnya, itu dapat di-porting ke salah satu mesin game. Itu adalah kerangka kerja yang dirancang untuk pengembangan game. Mereka memiliki perpustakaan middleware internal tempat Anda dapat mem-porting aset 3D yang baru Anda buat.

Contoh mesin permainan yang populer adalah Unity, Pengatur permainan, Buka lipatannya, Mesin Tidak Nyata, dan CryEngine. Semuanya memiliki kemampuan luas untuk mengintegrasikan model 3D Anda ke dalam lingkungan game.

Mengatasi Optimasi Kinerja

Untuk mencapai karakter 3D yang luar biasa, perlu memprioritaskan optimalisasi kinerja. Mengatasi masalah ini melibatkan pengurangan jumlah poligon secara cerdik, mengoptimalkan tekstur, dan memanfaatkan LOD (Tingkat Detil) untuk kelancaran performa dalam game sambil menjaga daya tarik visual. Dengan menyederhanakan struktur poligonal secara strategis, pengembang dapat meningkatkan efisiensi rendering dan alokasi sumber daya, menghasilkan frame rate yang konsisten. Mengoptimalkan tekstur melalui atlasing, kompresi, dan streaming meminimalkan penggunaan memori tanpa mengurangi fidelitas visual.

Penerapan LOD memungkinkan transisi mulus antara model karakter dengan detail yang bervariasi, menghemat daya pemrosesan ketika karakter jauh atau kurang relevan. Perpaduan teknik yang harmonis ini memastikan karakter 3D memikat pemain dengan pesona visualnya, semuanya sambil mempertahankan kinerja optimal pada beragam platform game. Intinya, menguasai pengoptimalan kinerja memberdayakan pengembang untuk menciptakan pengalaman bermain game yang mendalam dan meninggalkan kesan mendalam.

Perangkat Lunak Pemodelan Karakter 3D Teratas

3Perangkat lunak pemodelan karakter D

Seniman yang bertanya-tanya bagaimana cara membuat karakter video game 3d mungkin mengalami kesulitan dalam memilih perangkat lunak pemodelan yang sesuai. Ada solusi digital untuk semua orang, dari pemula hingga spesialis yang mencari fitur pemodelan paling canggih.

Berikut adalah solusi perangkat lunak pemodelan karakter terbaik untuk membuat tiruan realistis 3D:

Maya

Maya adalah program yang dirancang untuk membuat grafik 3D. Ini telah menjadi pemimpin di antara alat utilitas khusus lainnya selama lebih dari 20 bertahun-tahun. Banyak kartun modern, permainan, dan film telah dibuat menggunakan perangkat lunak ini.

Maya adalah perangkat lunak teratas di antara para pakar Hollywood. Pengguna umum mungkin tidak menyukai program yang memiliki persyaratan sistem yang tinggi, yang tidak dipenuhi oleh sebagian besar komputer sehari-hari.

Masalah sulit

Poser adalah salah satu solusi perangkat lunak animasi dan rendering 3D terkemuka. Pengembangnya pasti tahu cara membuat karakter 3d dan menganimasikannya secara efektif.

Program ini mengubah foto menjadi gambar dan video yang hidup. Potongan seperti itu cocok untuk film, permainan, dan mencetak. Poser sangat bagus untuk menggabungkan pra-konfigurasi, bertekstur penuh, dan merender model 3D ke dalam pengembangan game.

Zbrush

Zbrush adalah alat hebat untuk membuat dan mengedit grafik 3D, sebagian besar ditujukan untuk para ahli. Ini mengeksploitasi teknik patung digital, tekstur, dan melukis.

Program ini dirancang untuk bekerja dengan semacam “tanah liat digital,” dari mana Anda dapat membuat item secara fisik menggunakan berbagai alat.

Blender

Perangkat lunak 3D sumber terbuka lainnya, Blender dianggap sebagai salah satu program pemodelan 3D terhebat yang tersedia karena fungsinya yang luas.

Blender dapat digunakan pada setiap tahap pembuatan karakter 3D: pemodelan, laberang, menjiwai, rendering, dan pengeditan video. Para pemula biasanya mulai mempelajari cara membuat model karakter 3d menggunakan Blender.

“Sebagai Kepala Produksi Seni Game di iLogos Game Studios, Saya sangat yakin bahwa kombinasi Autodesk Maya dan ZBrush akan menjadi pilihan terbaik kami untuk pemodelan karakter 3D. Seperangkat alat dan kemampuan integrasi Maya yang komprehensif menyederhanakan seluruh jalur pembuatan karakter, sementara kemampuan memahat ZBrush yang tak tertandingi memungkinkan kami membuat detail karakter yang rumit dan realistis. Dengan memanfaatkan kekuatan kedua solusi perangkat lunak canggih ini, kami dapat memastikan bahwa karakter game kami menunjukkan tingkat kualitas dan kesenian yang membedakan game kami di industri.”

Dimana Mendapatkan Model 3D Siap Pakai

Model 3D Siap Pakai

Situs web yang tercantum di bawah ini menawarkan kepada Anda berbagai model yang dapat digunakan secara gratis:

  • Gratis3D. Menawarkan sejumlah besar model gratis berkualitas tinggi. Situs web ini dibuat oleh seniman lepas dan diperbarui secara berkala karena sumbangan aset 3D dari pengguna.
  • pembuat sketsaPasar model 3D yang memungkinkan Anda memeriksa model dari berbagai sudut dalam lingkungan tiga dimensi. Bahkan memberikan kesempatan untuk menunjukkan wireframe prototipe digital.
  • pedagang CG. Termasuk perpustakaan model yang luas dengan jumlah poligon yang lebih tinggi atau lebih rendah. Beberapa di antaranya sudah lengkap dan siap digunakan dalam pembuatan animasi.

Tren Industri dalam Pemodelan Karakter 3D

Di bidang pemodelan karakter 3D yang berkembang pesat, tren industri telah menyaksikan kemajuan luar biasa dalam beberapa waktu terakhir. Terutama, kebangkitan karakter bergaya telah menjadi pusat perhatian, saat seniman dan desainer bereksperimen dengan beragam estetika yang melampaui realisme, menambahkan elemen unik dan imajinatif pada kreasi mereka. Serentak, teknik pembuatan prosedural telah merevolusi alur kerja, memungkinkan pembuatan karakter secara otomatis melalui algoritma dan sistem berbasis aturan. Kemajuan ini tidak hanya meningkatkan produktivitas tetapi juga membuka kemungkinan baru dalam variasi karakter dan eksplorasi desain.

Lebih-lebih lagi, integrasi alat berbasis AI telah membawa perubahan besar, memberdayakan seniman dengan solusi cerdas untuk tugas-tugas seperti kecurangan ekspresi wajah, penangkapan gerak, dan bahkan pengembangan kepribadian karakter. Alat-alat mutakhir ini menyederhanakan proses pembuatan dan membuka pintu menuju desain karakter yang lebih mudah diakses dan inklusif, meningkatkan potensi narasi keseluruhan seni 3D.

Berapa Biaya Membuat Karakter Game 3D?

Biaya Karakter Game 3D

Harga pembuatan karakter game 3D bergantung pada beberapa faktor utama:

  • Kompleksitas model karakter;
  • Jumlah jam yang dihabiskan untuk pembuatan;
  • Tingkat keahlian artis;
  • Wilayah tempat tinggal artis.

Mari kita tinjau perkiraan waktu pengembangan model 3D reguler. Pembuatan konsepnya kira-kira 20 jam, sementara pemodelan mungkin memakan waktu hingga 50 jam. Tekstur dan tali-temalinya kasar 15 jam. Dan membuat animasi satu detik rata-rata membutuhkan waktu lima jam secara real-time.

Intinya, tiga detik pemodelan karakter & animasi berlangsung 100 jam. Dengan asumsi bahwa rata-ratagaji per jam seorang desainer adalah $30, perkiraan harganya adalah $3,000. Ketika sampai pada pekerjaan sebenarnya, ada baiknya berkonsultasi astudio seni permainan sehingga Anda dapat memperoleh informasi lebih detail tentang perkiraan pastinya.

Mengapa Kolaborasi penting dalam Desain Karakter?

Kolaborasi muncul sebagai landasan kesuksesan dalam Desain Karakter. Integrasi yang mulus dari seniman karakter, animator, dan desainer game sangat penting dalam membentuk karakter yang melampaui estetika belaka, beresonansi dengan narasi dan mekanisme permainan. Dengan membina sinergi yang kohesif antar tim tersebut, karakter yang dihasilkan tidak hanya mengesankan secara visual tetapi juga menjadi elemen penting dalam mendorong pengalaman game yang imersif. Proses kolaboratif ini memerlukan ide, putaran umpan balik berulang, dan berbagi pengetahuan lintas disiplin, memungkinkan terwujudnya karakter dengan kedalaman dan tujuan.

Selain itu, mengakui pentingnya bermitra denganstudio outsourcing seni permainan, seperti iLogo, semakin memperkuat potensi proyek, karena memanfaatkan keahlian khusus dan memperluas cakrawala kreatif. Alhasil, inti dari pemodelan karakter 3D yang sukses terletak pada kekuatan kolaborasi, menyatukan visi artistik dengan kemahiran teknis untuk menghidupkan persona virtual yang tak terlupakan.

Jenis Kolaborasi Terbaik Dengan Artis Game Karakter 3D

Pekerjakan Artis Game

Pemodelan karakter outsourcing adalah jenis kerjasama yang paling menguntungkan bagi kedua belah pihak. Praktik bisnis ini berarti mempekerjakan agensi atau artis perorangan di luar perusahaan Anda. Hal ini memungkinkan Anda memilih artis yang paling cocok untuk Anda dari kumpulan bakat besar dan mendapatkan hasil yang diinginkan dalam jangka waktu yang disepakati dan dengan harga yang wajar..

Jenis kolaborasi lain yang dapat Anda pertimbangkan adalah pekerjaan langsung. Ini berarti menawarkan pembayaran bulanan kepada artis sebagai imbalannya 40 jam kerja atau jumlah pekerjaan kreatif yang telah ditentukan sebelumnya. Ini bermanfaat ketika Anda memiliki beban kerja yang besar.

Mencari Desain Karakter? Pastikan Kesuksesannya Bersama Tim ILogos!

KONSULTASI GRATIS

Membungkus

Intinya, pemodelan karakter game merupakan bagian integral dalam membuat game apa pun yang menghibur.

Dibutuhkan banyak kerja keras untuk menciptakan karakter yang hidup dan tak terlupakan. Namun semua upaya itu sepadan karena semakin banyak kreativitas yang dituangkan ke dalam karakter, semakin besar kemungkinan mereka menjadi terkenal dalam sejarah pengembangan game.

Pertanyaan Umum

Bagaimana Cara Membuat Karakter Game 3D?

Proses pengembangan karakter game 3D terdiri dari lima tahap sebagai berikut:

  1. Penciptaan seni konsep.
  2. 3Pemodelan karakter D.
  3. Tekstur karakter.
  4. Kecurangan dan pengulitan karakter.
  5. Animasi karakter.

Berapa Biaya Membuat Karakter Game 3D?

Perkiraan biaya satu karakter game 3d adalah sekitar $3,000-4,000. Harga untuk model fotorealistik mungkin berada di antara keduanya $5,000-6,000 — meskipun hal ini bergantung pada model abstrak dan kompleksitas keseluruhan.

Apa Software Pemodelan Karakter 3D Terbaik?

Zbrush, Blender, Masalah sulit, dan Maya biasanya merupakan pilihan bagus bagi sebagian besar artis.

Apa Itu Pemodelan Karakter 3D?

3Pemodelan karakter D adalah pembuatan model virtual dalam ruang tiga dimensi menggunakan perangkat lunak khusus.

  • #pemodelan karakter
  • #seni permainan
  • #pengembangan permainan

UNIVERSAL
SISTEM KARAKTER

Pencipta Karakter (CC) adalah solusi pembuatan karakter lengkap yang dapat dibuat dengan mudah oleh para desainer, mengimpor dan menyesuaikan aset karakter bergaya atau realistis untuk digunakan dengan iClone, Maya, Blender, Mesin Tidak Nyata, Persatuan, atau alat 3D lainnya. CC menghubungkan saluran pipa industri terkemuka dengan satu sistem untuk pembuatan karakter 3D, kecurangan animasi, manajemen aset, rendering tampilan-dev, dan desain interaktif.

APA YANG BARU

Benar-benar dapat diakses, dapat dikontrol, dan sistem pencampuran kerut yang dapat diedit yang didorong oleh morf ekspresi wajah.

Model 3D humanoid yang dipasang secara otomatis.

Penetapan Shader dan Kerangka Otomatis untuk Karakter & Aktiva

Ubah mesh statis menjadi karakter CC yang sepenuhnya dilengkapi.

Ubah pahatan rumit menjadi mahakarya hanya dalam beberapa klik.

Benar-benar dapat diakses, dapat dikontrol, dan sistem pencampuran kerut yang dapat diedit yang didorong oleh morf ekspresi wajah.

Model 3D humanoid yang dipasang secara otomatis.

Penetapan Shader dan Kerangka Otomatis untuk Karakter & Aktiva

Ubah mesh statis menjadi karakter CC yang sepenuhnya dilengkapi.

Ubah pahatan rumit menjadi mahakarya hanya dalam beberapa klik.

Benar-benar dapat diakses, dapat dikontrol, dan sistem pencampuran kerut yang dapat diedit yang didorong oleh morf ekspresi wajah.Lihat Lebih Banyak >

3D PENCIPTAAN KARAKTER KARAKTERISASI AKTOR APA PUN PADA CC

Apakah manusia, makhluk atau alat peraga, kreativitas tidak lagi dibatasi oleh basis karakter CC yang ada. Model biped apa pun yang dicurangi dapat diimpor, dicirikan, dan wajah dicurangi dalam Pencipta Karakter. Fitur baru kini membuat karakter apa pun kompatibel dengan ribuan aset gerak, siap untuk sinkronisasi bibir alami, penangkapan gerak, dan kontrol animasi di iClone. Karakter CC juga dapat dioptimalkan untuk poli rendah, simulasi kerumunan berkinerja tinggi, AR, VR, dan Metaverse.

3D SCALABILITAS KARAKTER PENCIPTAAN KARAKTER

Pencipta Karakter memberikan desainer karakter kegunaan karakter sebesar mungkin dengan basis karakter CC untuk desain karakter, mengimpor karakter humanoid, atau model statis auto-rigging. Pilih untuk membagi lagi dan mengekspor karakter untuk rendering yang sangat detail, atau memusnahkan karakter untuk aplikasi seluler atau simulasi kerumunan.

3D DESAIN TOTAL KARAKTER PENCIPTAAN KARAKTER

Alat lengkap untuk mendesain karakter yang menarik, dengan mudah menyesuaikan bentuk karakter, menentukan penampilan kulit, mengubah gaya rambut, gaun untuk tes animasi, mengimpor dan memasang aset karakter baru, atau bahkan membuat karakter dari foto.

3D MANAJEMEN ASET CERDAS PENCIPTAAN KARAKTER

3D SUMBER DAYA GRATIS PENCIPTAAN KARAKTER

3D MANAJEMEN ASET CERDAS PENCIPTAAN KARAKTER

3D PENCIPTAAN KARAKTER PENDUKUNG ALUR KERJA KARAKTER UTAMA

Character Creator menyediakan tambahan gratis untuk mempercepat alur kerja desain karakter dengan alat industri besar, seperti GoZ untuk ZBrush, Alat CC untuk Blender, Pengaturan Otomatis CC (shader dan struktur tulang) untuk Unreal Engine dan Unity Mecanim, UDIM kompatibel dengan Pelukis Zat, dan kompatibilitas karakter yang dicurangi dengan Marvelous Designer.

3D EKOSISTEM PENCIPTAAN KARAKTER

Akses perpustakaan karakter premium terbesar yang dibuat oleh desainer papan atas dan nikmati pengalaman drag-and-drop yang konsisten untuk membuat desain baru menggunakan ribuan karakter, morf, kulit, pakaian, sepatu, rambut, aksesoris, dan gerakan sesuai pilihan Anda.

Berpartisipasilah dalam komunitas desainer pasar dan dapatkan keuntungan dari kreativitas Anda.

Kami adalah Tim pengembang game profesional berpengalaman yang telah menyelesaikannya 10 pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan game dan game dunia terbuka dengan interaksi karakter multi-pengguna.

Staf kami dapat mengembangkan segala jenis permainan termasuk 3D, 2D, sangat kasual, tindakan, membingungkan, petualangan, VR, AR dan masih banyak lagi untuk semua jenis platform.

Kami adalah studio outsourcing di industri game, permainan dunia terbuka dan obrolan interaktif dengan avatar 3D.

Kami fokus untuk menghadirkan game berkualitas tinggi dengan kinerja luar biasa, Memang, kinerja dan kualitas adalah aspek terpenting dari game hebat, di samping kualitas kode dan pengiriman tepat waktu.

Kami membuat banyak game dengan genre berbeda di unity, mesin yang tidak nyata, mesin roblox dan three.js

 Kirimkan ide Anda kepada kami, mari kita diskusikan dan kembangkan proyek khusus Anda.

Layanan kami meliputi:

  • Game lintas platform
  • Konsep permainan dan desain level
  • Integrasi multipemain
  • Menguliti kembali
  • Iklan dan pembelian dalam aplikasi
  • Optimasi Permainan
  • 2Animasi D/3D
  • Desain Grafis
  • Integrasi Jaringan Sosial
  • Realitas maya (VR)
  • Realitas Tertambah (AR)
  • Ikon permainan
  • Grafik dan video promosi
  • Penerbitan Appstore dan Playstore
  • Integrasi Firebase

HUBUNGI KAMI

Kesalahan: Formulir kontak tidak ditemukan.



Sebarkan cinta