Jak vytvořit 3D postavu?

Šířit lásku

Věděli jste, že společnosti zabývající se vývojem her platí tolik jako$80,000 pro jednoho virtuálního avatara? Modelování postav je považováno za klíčový aspekt her’ úspěch.

Co je nejdůležitější při vytváření 3D postavy

3Modelování postav D je způsob, jak vybudovat vizuální spojení se zákazníky ve vašem výklenku. Postava může být buď živá bytost, nebo vytvořený tvor. Tak jako tak, díky poutavé postavě si hráči vaši hru více užijí.

Jak vytvořit 3D postavy – průvodce krok za krokem

Proces vytváření 3D postavy je složitý a zahrnuje fáze přípravy konceptu, modelování, texturování, lanoví a stahování z kůže, a animace. Jsou podrobně popsány v níže uvedeném podrobném průvodci.

Při vytváření 3D postavy, měli byste věnovat pozornost následujícím krokům:

Vytvoření konceptu umění

Vytvoření konceptu umění

Jak vytvořit 3D modely postav, a kde začít? 

3Modelování postav D začíná vytvořením konceptu umění – je to vizuální reprezentace zamýšleného designu postavy. Jsou to jednoduše náčrty používané k dalšímu vytvoření vizuální části. Koncept umění nesmí být doplněno prvky na pozadí, ale mělo by vyjadřovat obrysy postavy, barvy, a tvary.

3D Modelování postav

3d modelování postav

Zdroj snímku obrazovky: https://www.animationmentor.com/blog/new-workshop-introduction-to-3d-character-modeling/

3D modelování je také známé jako prototypování postav. Je to v podstatě proces vytváření trojrozměrného modelu objektu. Tento přístup má za cíl vyvinout vizuální představu požadovaného objektu.

Proces 3D modelování postavy se provádí ve čtyřech krocích:

Blokování. Vytvoření základního tvaru postavy, jeho kostra, a svalový rámec.

High poly modelování. Vytvoření 3D modelu z velkého počtu polygonů — geometrických tvarů. Vysoký počet poly je zhruba 30,000 nebo více, v závislosti na složitosti modelu.

Retopologie. Logické uspořádání a zarovnání polygonů je považováno za základní konstrukční součást 3D modelů. Dále je nutné zajistit správnou automatizovanou animaci postav.

Pečení. Použití prvků s vysokým poly na modely s nižším poly pro zajištění konzistence vzhledu postavy bez kompromisů v kvalitě povrchu.

Poté, co je připravena trojrozměrná postava, může být texturovaná, dostal digitální kostru, a animované.

Texturování postavy

Texturování postavy

Zdroj snímku obrazovky: https://www.cgmasteracademy.com/courses/119-character-texturing-for-games-in-substance/

Výroba a aplikace textury postavy na její 3D model potvrzuje její dokonalost, originalita, a správnost. Textura je považována za bitmapu aplikovanou na povrch nenabarveného modelu, který mu dodává barvu, hlasitost, nebo vzhled úlevy.

Texturování je rozděleno do dvou typů: mapování reliéfu a mapování MIP. Prvním z nich je použití speciálního grafického 3D nástroje, který vám umožní vytvořit povrch objektu s posunutím na texel považovaným za měrnou jednotku texturové mapy.. Je potřeba realistickým způsobem zobrazovat různé výšky nebo hloubky objemových obrazců.

Na druhou stranu, Mapování MIP je speciální metoda mapování textur, která využívá několik kopií stejného obrázku textury s různým stupněm rozlišení. Většinou je to užitečné, když je třeba zmenšit některé prvky přítomné ve vzhledu postavy.

Texturování je potřebné pro vizualizaci fyzických atributů a replikaci efektů světla a odrazu. Přispívá také k co nejrealističtějšímu zobrazení těch nejdrobnějších prvků, jako jsou řasy, jizvy, krtci, mateřská znaménka, a kožních pórů.

Když je texturování dokončeno, model je také kompletní. Pokud má být model animovaný, proběhnou všechny následné postupy.

Stahování postav a stahování z kůže

Stahování postav a stahování z kůže

V této fázi, herní postavy dostanou kostru, s jejichž pomocí se jim později dává schopnost pohybu. Návazec, nebo virtuální kostra, je reprezentace virtuálních kostí a kloubů. Spojují části těla postavy.

Stahování je připojení geometrické sítě postavy k nově vygenerované výstroji. Pomáhá měnit vzhled postav v závislosti na akci, kterou provádějí. Po tomto kroku, model je připraven k animaci.

Animace postav

Animace postav

Zdroj snímku obrazovky: https://www.youtube.com/watch?v=TjJLIuFKA20

Animace je krátká prezentace sekvence statických obrázků, známé jako rámy, které se liší v drobných aspektech. Primární cíl, v tomto bodě, je vytvořit co nejrealističtější pohyb 3D postav.

Pro tento účel, designér by měl poskytnout umístění 3D postavy v prvním a posledním snímku pohybu. Snímky mezi tím vypočítává specifický software. As a result, design obdrží singl, realistický pohyb.

Tato animační technika se může zdát přímočará, ale animace se stává náročnější s rostoucí složitostí pohybů 3D postav.

Animace postav

Zdroj snímku obrazovky: https://www.youtube.com/watch?v=duGHtPOL7VA&t=1619s

Portování 3D aktiv do herního enginu

Poté, co je 3D model plně připraven, lze jej přenést do libovolného herního enginu. Jsou to frameworky určené pro vývoj her. Mají své interní middlewarové knihovny, do kterých můžete přenést své nově vytvořené 3D prostředky.

Příklady populárních herních enginů jsou Unity, Gamemaker, Rozložit, Unreal Engine, a CryEngine. Všechny mají široké možnosti pro integraci vašich 3D modelů do herního prostředí.

Řešení optimalizace výkonu

Dosažení výjimečných 3D postav vyžaduje upřednostnění optimalizace výkonu. Řešení tohoto problému zahrnuje vhodné snížení počtu polygonů, optimalizace textur, a využití LOD (Úroveň detailu) pro hladký výkon ve hře při zachování vizuální přitažlivosti. Strategickým zjednodušením polygonálních struktur, vývojáři mohou zvýšit efektivitu vykreslování a alokaci zdrojů, což vede ke konzistentním snímkovým frekvencím. Optimalizace textur pomocí atlasu, komprese, a streamování minimalizuje využití paměti, aniž by to narušilo vizuální věrnost.

Implementace LOD umožňuje plynulé přechody mezi modely postav s různými detaily, úspora výpočetního výkonu, když jsou znaky vzdálené nebo méně relevantní. Tato harmonická směs technik zajišťuje, že 3D postavy zaujmou hráče svým vizuálním kouzlem, to vše při zachování optimálního výkonu na různých herních platformách. V podstatě, zvládnutí optimalizace výkonu umožňuje vývojářům vytvářet pohlcující herní zážitky, které zanechají trvalý dojem.

Špičkový software pro 3D modelování postav

3Software pro modelování postav D

Umělci, kteří se zajímají o to, jak vytvořit postavy z 3D videoher, mohou mít potíže s výběrem vhodného modelovacího softwaru. Pro každého existuje digitální řešení, od úplných začátečníků až po specialisty, kteří hledají ty nejpokročilejší modelovací funkce.

Zde jsou nejlepší softwarová řešení pro modelování postav pro vytváření 3D realistických imitací:

Maya

Maya je program určený k vytváření 3D grafiky. Je lídrem mezi ostatními specializovanými nástroji pro více než 20 let. Mnoho moderních karikatur, hry, a filmy byly vytvořeny pomocí tohoto softwaru.

Maya je špičkový software mezi hollywoodskými specialisty. Běžným uživatelům se nemusí líbit, že má program vysoké systémové požadavky, které většina běžných počítačů nesplňuje.

Poser

Poser je jedním z předních softwarových řešení pro 3D animaci a rendering. Jeho vývojáři rozhodně vědí, jak vytvořit 3D postavy a efektivně je animovat.

Program převádí fotografie na realistické obrázky a videa. Takové kousky se hodí do filmů, hry, a tisknout. Poser je skvělý pro začlenění předem nakonfigurovaných, plně texturované, a převedl 3D modely do vývoje her.

Zbrush

Zbrush je skvělý nástroj pro tvorbu a úpravu 3D grafiky, určené převážně pro odborníky. Využívá techniky digitálního sochařství, texturování, a malování.

Program je navržen pro práci s nějakým druhem “digitální hlína,” ze kterého můžete fyzicky konstruovat předměty pomocí různých nástrojů.

Mixér

Další open-source 3D software, Blender je považován za jeden z největších dostupných 3D modelovacích programů díky své rozsáhlé funkčnosti.

Blender lze použít v jakékoli fázi vytváření 3D postavy: modelování, lanoví, oživující, vykreslování, a střih videa. Začátečníci se obvykle začnou učit, jak vytvořit 3D model postavy pomocí Blenderu.

“Jako vedoucí produkce herního umění v iLogos Game Studios, Pevně ​​věřím, že kombinace Autodesk Maya a ZBrush by byla naší nejlepší volbou pro 3D modelování postav. Komplexní sada nástrojů a integračních schopností Maya zjednodušuje celý proces tvorby postavy, zatímco jedinečné sochařské schopnosti ZBrush nám umožňují vytvářet složité a realistické detaily postav. Využitím silných stránek těchto dvou výkonných softwarových řešení, můžeme zajistit, aby naše herní postavy vykazovaly úroveň kvality a umění, které naše hry v tomto odvětví odlišují.”

Kde získat hotové 3D modely

Hotové 3D modely

Níže uvedené webové stránky vám nabízejí řadu modelů zdarma k použití:

  • Free3D. Nabízí velké množství vysoce kvalitních bezplatných modelů. Web byl vytvořen umělci na volné noze a je pravidelně aktualizován díky darům uživatelů 3D aktiv.
  • SketchfabTrh s 3D modely, který vám umožňuje zkoumat model z různých úhlů v trojrozměrném prostředí. Poskytuje dokonce příležitost ukázat drátové modely digitálních prototypů.
  • CGTrader. Zahrnuje širokou knihovnu modelů s vyšším nebo nižším počtem polygonů. Některé z nich jsou plně zmanipulované a připravené k použití při tvorbě animací.

Průmyslové trendy v 3D modelování postav

V rychle se vyvíjející sféře 3D modelování postav, průmyslové trendy zaznamenaly v poslední době pozoruhodný pokrok. Zejména, do centra pozornosti se dostal vzestup stylizovaných postav, jako umělci a designéři experimentují s rozmanitou estetikou, která přesahuje realismus, přidání jedinečných a nápaditých prvků do jejich výtvorů. Zároveň, techniky generování procedur způsobily revoluci v pracovním postupu, umožňující automatické generování znaků pomocí algoritmů a systémů založených na pravidlech. Tento pokrok nejen zvýšil produktivitu, ale také odemkl nové možnosti ve variantách postav a zkoumání designu.

navíc, integrace nástrojů řízených umělou inteligencí změnila hru, umožnit umělcům inteligentní řešení pro úkoly, jako je manipulace s výrazem obličeje, snímání pohybu, a dokonce rozvoj osobnosti charakteru. Tyto špičkové nástroje zefektivňují proces tvorby a otevírají dveře přístupnějšímu a inkluzivnějšímu designu postav, posílení celkového narativního potenciálu 3D umění.

Kolik stojí vytvoření 3D herní postavy?

Cena 3D herní postavy

Cena za vytvoření 3D herní postavy závisí na několika hlavních faktorech:

  • Složitost modelu postavy;
  • Počet hodin strávených tvorbou;
  • Úroveň umělcovy odbornosti;
  • Region, kde umělec žije.

Podívejme se na přibližnou dobu vývoje běžného 3D modelu. Tvorba konceptu je přibližně 20 hodin, zatímco modelování může trvat až 50 hodin. Texturování a lanoví jsou zhruba 15 hodin. A vytvoření jedné sekundy animace trvá v průměru pět hodin v reálném čase.

V podstatě, tři sekundy modelování postavy & animace trvá asi 100 hodin. Za předpokladu, že průměrhodinová mzda projektanta je $30, přibližná cena je $3,000. Pokud jde o skutečnou práci, je lepší poradit se s aherní umělecké studio takže můžete mít podrobnější informace o přesných odhadech.

Proč je při navrhování postav důležitá spolupráce?

Spolupráce se ukazuje jako základní kámen úspěchu v Character Design. Bezproblémová integrace umělců postav, animátoři, a herní designéři je nejdůležitější, aby vytvořili postavy, které přesahují pouhou estetiku, rezonuje s příběhem a mechanikou hry. Podporou soudržné synergie mezi těmito týmy, výsledné postavy nejen vizuálně zapůsobí, ale také se stanou stěžejním prvkem při řízení pohlcujícího zážitku ze hry. Tento proces spolupráce zahrnuje nápady, iterativní zpětnovazební smyčky, a mezioborové sdílení znalostí, umožňující realizaci postav s hloubkou a účelností.

dodatečně, uznání významu partnerství sstudio outsourcingu herního umění, jako je iLogos, dále posiluje potenciál projektu, protože využívá specializované odborné znalosti a rozšiřuje tvůrčí obzory. Celkem, podstata úspěšného 3D modelování postav spočívá v osvojení si síly spolupráce, spojující uměleckou vizi s technickou jemností a vdechnout život nezapomenutelným virtuálním osobnostem.

Nejlepší typy spolupráce s umělci 3D postav

Najměte si herní umělce

Outsourcing modelování postav je nejvýhodnějším typem spolupráce pro obě strany. Tato obchodní praxe znamená najmout agenturu nebo jednotlivého umělce mimo vaši společnost. Umožňuje vám vybrat si pro vás nejvhodnějšího umělce z velkého fondu talentů a získat požadovaný výsledek v dohodnutém časovém rámci a za rozumnou cenu.

Dalším typem spolupráce, o kterém můžete uvažovat, je přímé zaměstnání. Znamená to nabídnout umělci měsíční platbu výměnou za 40 pracovní doba nebo předem definované množství odvedené tvůrčí práce. Je to výhodné, když máte velké pracovní vytížení.

Hledáte Design postav? Zajistěte jeho úspěch s týmem ILogos!

KONZULTACE ZDARMA

Zabalit se

V podstatě, modelování herních postav je nedílnou součástí vytváření zábavné hry jakéhokoli typu.

K vytvoření živého a nezapomenutelného charakteru je zapotřebí obrovské množství práce. Ale stojí to za veškerou námahu, protože do postav se vlilo více kreativity, tím je pravděpodobnější, že se proslaví v historii vývoje her.

FAQ

Jak vytvoříte 3D herní postavu?

Proces vývoje 3D herní postavy se skládá z následujících pěti fází:

  1. Vytvoření konceptu umění.
  2. 3D modelování postavy.
  3. Texturování postavy.
  4. Vybavení postav a stahování z kůže.
  5. Animace postav.

Kolik stojí vytvoření 3D herní postavy?

Přibližná cena jedné 3D herní postavy je cca $3,000-4,000. Ceny fotorealistických modelů mohou klesnout někde mezi $5,000-6,000 — i když záleží na abstraktním modelu a celkové složitosti.

Jaký je nejlepší software pro 3D modelování postav?

Zbrush, Mixér, Poser, a Maya jsou obvykle skvělou volbou pro většinu umělců.

Co je 3D modelování postav?

3Modelování postav D je vytváření virtuálních modelů v trojrozměrném prostoru pomocí specializovaného softwaru.

  • #modelování postavy
  • #herní umění
  • #vývoj hry

UNIVERZÁLNÍ
ZNAKOVÝ SYSTÉM

Tvůrce postav (CC) je kompletní řešení pro tvorbu postav, které mohou designéři snadno generovat, importujte a přizpůsobte stylizované nebo realistické prostředky postav pro použití s ​​iClone, Maya, Mixér, Unreal Engine, Jednota, nebo jiné 3D nástroje. CC spojuje špičková potrubí s jedním systémem pro generování 3D postav, animační výstroj, správa aktiv, look-dev rendering, a interaktivní design.

CO JE NOVÉHO

Skutečně přístupný, ovladatelný, a upravitelný systém prolínání vrásek řízený proměnami výrazu obličeje.

Automatická manipulace s humanoidními 3D modely.

Automatické přiřazení shaderů a kostry pro postavy & Aktiva

Proměňte statickou síť na plně zmanipulovaný CC charakter.

Přeměňte složité sochy na pohyblivá mistrovská díla jen několika kliknutími.

Skutečně přístupný, ovladatelný, a upravitelný systém prolínání vrásek řízený proměnami výrazu obličeje.

Automatická manipulace s humanoidními 3D modely.

Automatické přiřazení shaderů a kostry pro postavy & Aktiva

Proměňte statickou síť na plně zmanipulovaný CC charakter.

Přeměňte složité sochy na pohyblivá mistrovská díla jen několika kliknutími.

Skutečně přístupný, ovladatelný, a upravitelný systém prolínání vrásek řízený proměnami výrazu obličeje.Vidět víc >

3D TVORBA POSTAVY CHARAKTERIZUJTE JAKÉHOKOLI HERCE PRO CC

Ať už lidé, stvoření nebo rekvizity, kreativita již není omezena stávající základnou postav CC. Lze importovat jakékoli modely zmanipulovaných dvounožců, charakterizované, a obličeje zmanipulované v Character Creator. Díky novým funkcím je nyní jakákoli postava kompatibilní s tisíci pohybovými prostředky, připraven na přirozenou synchronizaci rtů, snímání pohybu, a ovládací prvky animace v iClone. CC znaky lze také optimalizovat pro low-poly, vysoce výkonná davová simulace, AR, VR, a Metaverse.

3D TVORBA ZNAKŮ ŠKÁLABILITA ZNAKŮ

Character Creator poskytuje návrhářům postav největší možnou využitelnost postav pomocí znakové základny CC pro návrh postav, import humanoidních postav, nebo auto-rigging statické modely. Zvolte rozdělit a exportovat znaky pro vysoce detailní vykreslování, nebo decimovat znaky pro mobilní aplikace nebo simulaci davu.

3D TVORBA POSTAVY CELKOVÝ DESIGN POSTAVY

Nástroje typu vše v jednom pro navrhování poutavých postav, snadno upravovat tvary postav, definovat vzhled pleti, změnit účesy, šaty pro testy animace, importovat a upravovat nové znaky, nebo dokonce vytvářet postavy z fotografií.

3D TVORBA POSTAVY CHYTRÁ SPRÁVA AKTIV

3D TVORBA POSTAV ZDROJE ZDARMA

3D TVORBA POSTAVY CHYTRÁ SPRÁVA AKTIV

3D TVORBA POSTAVY PODPORUJÍCÍ PRACOVNÍ POSTUP HLAVNÍCH POSTAV

Character Creator poskytuje bezplatné doplňky pro urychlení pracovního postupu při navrhování postav pomocí hlavních průmyslových nástrojů, jako je GoZ pro ZBrush, CC nástroje pro Blender, Automatické nastavení CC (shader a struktura kostí) pro Unreal Engine a Unity Mecanim, UDIM kompatibilní s Substance Painter, a zmanipulovaná kompatibilita postav s Marvelous Designer.

3D EKOSYSTÉM TVORBY CHARAKTERU

Získejte přístup k největší prémiové knihovně postav vytvořené špičkovými designéry a vychutnejte si konzistentní zážitek z přetahování pro vytváření nových návrhů pomocí tisíců postav., morfové, kůže, výstroj, obuv, vlasy, Příslušenství, a pohyby jsou na vašem výběru.

Zapojte se do komunity návrhářů trhu a profitujte ze své kreativity.

Jsme zkušený profesionální tým herních vývojářů, kteří mají za sebou 10 let zkušeností s vývojem her a hrou s otevřeným světem s interakcí postav pro více uživatelů.

Naši zaměstnanci mohou vyvinout jakýkoli druh hry včetně 3D, 2D, hyper-neformální, akce, hádanka, dobrodružství, VR, AR a mnoho dalších pro všechny typy platforem.

Jsme outsourcingové studio v herním průmyslu, hry s otevřeným světem a interaktivní chat s 3D avatary.

Zaměřujeme se na poskytování vysoce kvalitních her se skvělým výkonem, Vskutku, výkon a kvalita jsou nejdůležitějšími aspekty skvělých her, vedle kvality kódu a včasného dodání.

Udělali jsme mnoho her různých žánrů na jednotě, neskutečný motor, roblox engine a three.js

 Pošlete nám své nápady, pojďme o nich diskutovat a vyvinout váš vlastní projekt.

Mezi naše služby patří:

  • Hry pro různé platformy
  • Herní koncept a návrh úrovní
  • Integrace pro více hráčů
  • Re-skin
  • Reklamy a nákup v aplikaci
  • Optimalizace hry
  • 2D/3D animace
  • Grafický Design
  • Integrace sociálních sítí
  • Virtuální realita (VR)
  • Rozšířená realita (AR)
  • Ikona hry
  • Propagační grafika a videa
  • Publikování v Appstore a Playstore
  • Integrace Firebase

KONTAKTUJTE NÁS

Chyba: Kontaktní formulář nenalezen.



Šířit lásku