Vedeli ste, že spoločnosti zaoberajúce sa vývojom hier platia toľko ako$80,000 pre jedného virtuálneho avatara? Modelovanie postáv sa považuje za kľúčový aspekt hier’ úspech.
Čo je najdôležitejšie pri vytváraní 3D postavy
3Modelovanie postáv D je spôsob, ako vybudovať vizuálne spojenie so zákazníkmi vo vašej oblasti. Postava môže byť buď živá bytosť alebo vymyslená bytosť. Každopádne, vďaka pútavej postave si hráči viac užijú vašu hru.
Ako vytvoriť 3D postavy – Sprievodca krok za krokom
Proces vytvárania 3D postavy je zložitý a zahŕňa fázy prípravy konceptuálneho umenia, modelovanie, textúrovanie, výstroj a sťahovanie kože, a animácia. Sú podrobne uvedené v podrobnom návode nižšie.
Pri vytváraní 3D postavy, mali by ste venovať pozornosť nasledujúcim krokom:
Vytvorenie konceptuálneho umenia
Ako vytvoriť 3D modely postáv, a kde začať?
3Modelovanie postáv D začína vytvorením koncepčného umenia – je to vizuálna reprezentácia zamýšľaného dizajnu postavy. Sú to jednoducho náčrty používané na vytvorenie ďalšej vizuálnej časti. Koncept umenia nesmie byť doplnený prvkami pozadia, ale mal by vyjadrovať obrysy postavy, farby, a tvary.
3D Modelovanie postavy
Zdroj snímky obrazovky: https://www.animationmentor.com/blog/new-workshop-introduction-to-3d-character-modeling/
3D modelovanie je známe aj ako prototypovanie postáv. Ide v podstate o proces vytvárania trojrozmerného modelu objektu. Cieľom tohto prístupu je vytvoriť vizuálny obraz požadovaného objektu.
Proces 3D modelovania postavy prebieha v štyroch krokoch:
Blokovanie. Vytvorenie základného tvaru postavy, jeho kostra, a svalový rámec.
High poly modelovanie. Vytvorenie 3D modelu z veľkého počtu polygónov — geometrických tvarov. Vysoký počet poly je približne 30,000 alebo viac, v závislosti od zložitosti modelu.
Retopológia. Logické usporiadanie a zarovnanie polygónov sa považuje za základné konštrukčné prvky 3D modelov. Ďalej je potrebné zabezpečiť správnu automatizovanú animáciu postáv.
Pečenie. Aplikácia prvkov s vysokým poly na modely s nižším poly na zabezpečenie konzistentnosti vzhľadu postavy bez zníženia kvality povrchu.
Potom, čo je pripravený trojrozmerný znak, môže byť textúrovaná, dostal digitálnu kostru, a animované.
Textúra postavy
Zdroj snímky obrazovky: https://www.cgmasteracademy.com/courses/119-character-texturing-for-games-in-substance/
Výroba a aplikácia textúry postavy na jej 3D model potvrdzuje jej dokonalosť, originalita, a správnosť. Textúra sa považuje za bitmapu aplikovanú na povrch nenatretého modelu, aby mu dala farbu, objem, alebo vzhľad úľavy.
Textúra je rozdelená do dvoch typov: mapovanie reliéfu a mapovanie MIP. Prvým z nich je použitie špeciálneho grafického 3D nástroja, ktorý vám umožní vytvoriť povrch objektu s posunutím na texel, ktorý sa považuje za jednotku merania textúrovej mapy.. Je potrebné realisticky zobraziť rôzne výšky alebo hĺbky objemových obrazcov.
V poradí, Mapovanie MIP je špeciálna metóda mapovania textúr, ktorá využíva niekoľko kópií toho istého obrázka textúry s rôznym stupňom rozlíšenia. Väčšinou je to užitočné, keď je potrebné zmenšiť niektoré prvky vo vzhľade postavy.
Textúra je potrebná na vizualizáciu fyzikálnych atribútov a replikáciu efektov svetla a odrazu. Prispieva tiež k čo najrealistickejšiemu zobrazeniu tých najmenších prvkov, akými sú mihalnice, jazvy, krtkov, materské znamienka, a kožné póry.
Keď je textúrovanie dokončené, model je tiež kompletný. Ak má byť model animovaný, prebehnú všetky následné postupy.
Výstroj a sťahovanie postavy
V tejto fáze, herné postavy dostanú kostru, s pomocou ktorých neskôr získajú schopnosť pohybu. Súprava, alebo virtuálna kostra, je znázornením virtuálnych kostí a kĺbov. Spájajú časti tela postavy.
Sťahovanie je pripevnenie geometrickej siete postavy k novo vygenerovanej výstroji. Pomáha meniť vzhľad postáv v závislosti od akcie, ktorú vykonávajú. Po tomto kroku, model je pripravený na animáciu.
Animácia postáv
Zdroj snímky obrazovky: https://www.youtube.com/watch?v=TjJLIuFKA20
Animácia je krátka prezentácia sekvencie statických obrázkov, známe ako rámy, ktoré sa líšia v malých aspektoch. Primárny cieľ, v tomto bode, je vytvoriť čo najrealistickejší pohyb 3D postáv.
Pre tento účel, dizajnér by mal poskytnúť umiestnenie 3D postavy v prvej a poslednej snímke pohybu. Snímky medzi tým vypočíta špecifický softvér. Ako výsledok, dizajn dostane jeden, realistický pohyb.
Táto animačná technika sa môže zdať jednoduchá, ale animácia sa stáva náročnejšou so zvyšujúcou sa zložitosťou pohybov 3D postáv.
Zdroj snímky obrazovky: https://www.youtube.com/watch?v=duGHtPOL7VA&t = 1619 s
Prenos 3D aktív do herného enginu
Potom, čo je 3D model plne pripravený, dá sa preniesť do ktoréhokoľvek herného enginu. Sú to rámce určené na vývoj hier. Majú svoje interné knižnice middlewaru, do ktorých môžete preniesť svoje novovytvorené 3D aktíva.
Príklady populárnych herných motorov sú Unity, Gamemaker, Rozložiť, Unreal Engine, a CryEngine. Všetky majú široké možnosti na integráciu vašich 3D modelov do herného prostredia.
Riešenie optimalizácie výkonu
Dosiahnutie výnimočných 3D postáv si vyžaduje uprednostnenie optimalizácie výkonu. Riešenie tohto problému zahŕňa primerané zníženie počtu polygónov, optimalizácia textúr, a využitie LOD (Úroveň detailov) pre plynulý výkon v hre pri zachovaní vizuálnej príťažlivosti. Strategickým zjednodušením polygonálnych štruktúr, vývojári môžu zvýšiť efektivitu vykresľovania a alokáciu zdrojov, čo vedie k konzistentným snímkovým frekvenciám. Optimalizácia textúr pomocou atlasu, kompresia, a streamovanie minimalizuje využitie pamäte bez ohrozenia vizuálnej vernosti.
Implementácia LOD umožňuje plynulé prechody medzi modelmi postáv s rôznymi detailmi, úspora výpočtového výkonu, keď sú znaky vzdialené alebo menej relevantné. Táto harmonická zmes techník zaisťuje, že 3D postavy uchvátia hráčov svojim vizuálnym šarmom, to všetko pri zachovaní optimálneho výkonu na rôznych herných platformách. V podstate, zvládnutie optimalizácie výkonu umožňuje vývojárom vytvárať pohlcujúce herné zážitky, ktoré zanechajú trvalý dojem.
Špičkový softvér na 3D modelovanie postáv
Umelci, ktorí sa zaujímajú o to, ako vytvoriť postavy z 3D videohier, môžu mať problémy s výberom vhodného modelovacieho softvéru. Pre každého existuje digitálne riešenie, od úplných začiatočníkov až po špecialistov, ktorí hľadajú najpokročilejšie modelovacie funkcie.
Tu sú špičkové softvérové riešenia na modelovanie postáv na vytváranie 3D realistických imitácií:
Maya
Maya je program určený na vytváranie 3D grafiky. Je lídrom medzi ostatnými špecializovanými nástrojmi už viac ako 20 rokov. Veľa moderných karikatúr, hry, a filmy boli vytvorené pomocou tohto softvéru.
Maya je špičkový softvér medzi hollywoodskymi špecialistami. Všeobecným používateľom sa nemusí páčiť, že program má vysoké systémové požiadavky, ktoré väčšina každodenných počítačov nespĺňa.
Poser
Poser je jedným z popredných softvérových riešení pre 3D animáciu a rendering. Jeho vývojári rozhodne vedia, ako vytvárať 3D postavy a efektívne ich animovať.
Program prevádza fotografie na realistické obrázky a videá. Takéto kúsky sa hodia do kina, hry, a vytlačiť. Poser je skvelý na začlenenie vopred nakonfigurovaných, plne textúrované, a vyrenderovali 3D modely do vývoja hier.
Zbrush
Zbrush je skvelý nástroj na vytváranie a úpravu 3D grafiky, určené prevažne pre odborníkov. Využíva techniky digitálneho sochárstva, textúrovanie, a maľovanie.
Program je navrhnutý tak, aby pracoval s nejakým druhom “digitálna hlina,” z ktorých môžete fyzicky skladať predmety pomocou rôznych nástrojov.
Blender
Ďalší 3D softvér s otvoreným zdrojom, Blender je považovaný za jeden z najväčších dostupných programov na 3D modelovanie vďaka jeho rozsiahlym funkciám.
Blender je možné použiť v ktorejkoľvek fáze tvorby 3D postavy: modelovanie, výstroj, animácia, vykresľovanie, a úprava videa. Začiatočníci sa zvyčajne začínajú učiť, ako vytvoriť 3D model postavy pomocou Blenderu.
“Ako vedúci hernej umeleckej produkcie v iLogos Game Studios, Pevne verím, že kombinácia Autodesk Maya a ZBrush by bola naša najlepšia voľba pre 3D modelovanie postáv. Komplexná sada nástrojov a integračných schopností Maya zefektívňuje celý postup tvorby postavy, zatiaľ čo jedinečné sochárske schopnosti ZBrush nám umožňujú vytvárať zložité a realistické detaily postáv. Využitím silných stránok týchto dvoch výkonných softvérových riešení, môžeme zabezpečiť, aby naše herné postavy vykazovali úroveň kvality a umenia, ktoré odlišujú naše hry v tomto odvetví.”
Kde získať hotové 3D modely
Webové stránky uvedené nižšie vám ponúkajú množstvo modelov, ktoré sa dajú bezplatne používať:
- Free3D. Ponúka veľké množstvo kvalitných bezplatných modelov. Webovú stránku vytvorili umelci na voľnej nohe a je pravidelne aktualizovaná vďaka darom používateľov 3D aktív.
- Sketchfab. Trh s 3D modelmi, ktorý vám umožňuje skúmať model z rôznych uhlov v trojrozmernom prostredí. Poskytuje dokonca príležitosť ukázať drôtové modely digitálnych prototypov.
- CGTrader. Obsahuje širokú knižnicu modelov s vyšším alebo nižším počtom polygónov. Niektoré z nich sú plne upravené a pripravené na použitie pri tvorbe animácií.
Priemyselné trendy v 3D modelovaní postáv
V rýchlo sa rozvíjajúcej sfére 3D modelovania postáv, trendy v tomto odvetví zaznamenali v poslednom čase pozoruhodný pokrok. Pozoruhodne, do centra pozornosti sa dostal vzostup štylizovaných postáv, ako umelci a dizajnéri experimentujú s rozmanitou estetikou, ktorá presahuje realizmus, pridávajú do svojich výtvorov jedinečné a nápadité prvky. Súčasne, techniky generovania procedúr spôsobili revolúciu v pracovnom toku, umožňujúce automatické generovanie znakov pomocou algoritmov a systémov založených na pravidlách. Tento pokrok nielen zvýšil produktivitu, ale aj odomkol nové možnosti vo variáciách postáv a skúmaní dizajnu.
Navyše, integrácia nástrojov riadených AI zmenila hru, dáva umelcom inteligentné riešenia úloh, ako je manipulácia s výrazom tváre, snímanie pohybu, a dokonca rozvoj osobnosti charakteru. Tieto špičkové nástroje zefektívňujú proces tvorby a otvárajú dvere prístupnejšiemu a inkluzívnejšiemu dizajnu postavy, zvýšenie celkového naratívneho potenciálu 3D umenia.
Koľko stojí vytvorenie 3D hernej postavy?
Cena vytvorenia 3D hernej postavy závisí od niekoľkých hlavných faktorov:
- Zložitosť modelu postavy;
- Počet hodín strávených tvorbou;
- Úroveň odbornosti umelca;
- Región, kde umelec žije.
Pozrime sa na približný čas vývoja bežného 3D modelu. Tvorba konceptu je približne 20 hodiny, zatiaľ čo modelovanie môže trvať až 50 hodiny. Textúra a rigging sú približne 15 hodiny. A vytvorenie jednej sekundy animácie trvá v priemere päť hodín v reálnom čase.
V podstate, tri sekundy modelovania postavy & animácia trvá asi 100 hodiny. Za predpokladu, že priemerhodinová mzda dizajnéra je $30, približná cena je $3,000. Pokiaľ ide o skutočnú prácu, je lepšie poradiť sa s aherné umelecké štúdio takže môžete mať podrobnejšie informácie o presných odhadoch.
Prečo je spolupráca dôležitá v dizajne postavy?
Spolupráca sa javí ako základný kameň úspechu v dizajne znakov. Bezproblémová integrácia umelcov postáv, animátorov, a herní dizajnéri majú prvoradý význam pri vytváraní postáv, ktoré presahujú prostú estetiku, rezonuje s príbehom a mechanikou hry. Podporovaním súdržnej synergie medzi týmito tímami, výsledné postavy nielenže vizuálne zapôsobia, ale stávajú sa aj kľúčovým prvkom pri riadení pohlcujúceho zážitku z hry. Tento proces spolupráce zahŕňa nápady, iteratívne slučky spätnej väzby, a medziodborové zdieľanie znalostí, umožňujúci realizáciu postáv s hĺbkou a účelnosťou.
Okrem toho, uznanie významu partnerstva sštúdio outsourcingu herného umenia, ako napríklad iLogos, ďalej posilňuje potenciál projektu, pretože využíva špecializované odborné znalosti a rozširuje tvorivé obzory. Celkom, podstata úspešného 3D modelovania postáv spočíva v osvojení si sily spolupráce, spája umeleckú víziu s technickou precíznosťou a vdýchne život nezabudnuteľným virtuálnym osobám.
Najlepšie typy spolupráce s umelcami 3D hier s postavami
Outsourcing modelovania postáv je najvýhodnejší typ spolupráce pre obe strany. Táto obchodná prax znamená najatie agentúry alebo individuálneho umelca mimo vašej spoločnosti. Umožňuje vám vybrať si pre vás najvhodnejšieho umelca z veľkého množstva talentov a získať požadovaný výsledok v dohodnutom časovom rámci a za rozumnú cenu.
Ďalším typom spolupráce, ktorý môžete zvážiť, je priame zamestnanie. Znamená to ponúknuť umelcovi mesačnú platbu výmenou za 40 pracovný čas alebo vopred definované množstvo vykonanej tvorivej práce. Je to výhodné, keď máte obrovské pracovné nasadenie.
Hľadáte dizajn postáv? Zaistite jej úspech s tímom ILogos!
Zabaliť sa
V podstate, modelovanie herných postáv je neoddeliteľnou súčasťou tvorby zábavnej hry akéhokoľvek typu.
Na vytvorenie živého a nezabudnuteľného charakteru je potrebné obrovské množstvo práce. Ale stojí to za všetko úsilie, pretože do postáv sa vlieva viac kreativity, tým je pravdepodobnejšie, že sa preslávia v histórii vývoja hier.
FAQ
Ako vytvoríte 3D hernú postavu?
Proces vývoja 3D hernej postavy pozostáva z nasledujúcich piatich etáp:
- Tvorba konceptuálneho umenia.
- 3D modelovanie postavy.
- Textúra postavy.
- Vybavenie postavy a stiahnutie kože.
- Animácia postavy.
Koľko stojí vytvorenie 3D hernej postavy?
Približná cena jednej 3D hernej postavy je cca $3,000-4,000. Ceny fotorealistických modelov môžu klesnúť niekde medzi $5,000-6,000 — aj keď to závisí od abstraktného modelu a celkovej zložitosti.
Aký je najlepší softvér na 3D modelovanie postáv?
Zbrush, Blender, Poser, a Maya sú zvyčajne skvelou voľbou pre väčšinu umelcov.
Čo je 3D modelovanie postáv?
3Modelovanie postáv D je vytváranie virtuálnych modelov v trojrozmernom priestore pomocou špecializovaného softvéru.
- #modelovanie postavy
- #herné umenie
- #vývoj hry
UNIVERZÁLNY
ZNAKOVÝ SYSTÉM
Tvorca postavy (CC) je kompletné riešenie na vytváranie postáv, ktoré môžu dizajnéri jednoducho generovať, importujte a prispôsobte štylizované alebo realistické prvky postáv na použitie s iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Jednota, alebo akékoľvek iné 3D nástroje. CC spája špičkové kanály s jedným systémom na generovanie 3D znakov, animačné vybavenie, správa majetku, look-dev rendering, a interaktívny dizajn.
ČO JE NOVÉ
Skutočne prístupný, ovládateľný, a upraviteľný systém miešania vrások poháňaný zmenami výrazu tváre.
Auto rigging humanoidné 3D modely.
Automatické priradenie Shadera a kostry pre postavy & Aktíva
Premeňte statickú sieť na plne upravený CC charakter.
Premeňte zložité sochy na pohyblivé majstrovské diela len niekoľkými kliknutiami.
Skutočne prístupný, ovládateľný, a upraviteľný systém miešania vrások poháňaný zmenami výrazu tváre.
Automatické vybavenie humanoidných 3D modelov.
Automatické priradenie Shadera a kostry pre postavy & Aktíva
Premeňte statickú sieť na plne upravený CC charakter.
Premeňte zložité sochy na pohyblivé majstrovské diela len niekoľkými kliknutiami.
Skutočne prístupný, ovládateľný, a upraviteľný systém miešania vrások poháňaný zmenami výrazu tváre.Pozrieť viac >
3D TVORBA POSTAVY CHARAKTERIZUJTE AKÉHOKOĽVEK HERCA PRE CC
Či už ľudí, bytosti alebo rekvizity, kreativita už nie je obmedzená existujúcou základňou znakov CC. Dovážať je možné akékoľvek modely zmanipulovaných dvojnohých zvierat, charakterizovaný, a úprava tváre v programe Character Creator. Vďaka novým funkciám je teraz každá postava kompatibilná s tisíckami pohybových aktív, pripravený na prirodzenú synchronizáciu pier, snímanie pohybu, a ovládacie prvky animácie v iClone. CC znaky môžu byť optimalizované aj pre low-poly, vysokovýkonná davová simulácia, AR, VR, a Metaverse.
3D TVORBA ZNAKOV ŠKÁLABILITA ZNAKOV
Character Creator poskytuje návrhárom postáv najväčšiu možnú použiteľnosť postáv so základňou postáv CC pre dizajn postáv, importovanie humanoidných postáv, alebo auto-rigging statické modely. Vyberte, či chcete znaky rozdeliť a exportovať pre veľmi podrobné vykreslenie, alebo decimovať znaky pre mobilné aplikácie alebo simuláciu davu.
3D TVORBA POSTAVY CELKOVÝ DIZAJN POSTAVY
Nástroje typu všetko v jednom na navrhovanie pútavých postáv, ľahko upravovať tvary postavy, definovať vzhľad pleti, zmeniť účesy, šaty na animačné testy, importovať a upravovať nové znaky, alebo dokonca vytvárať postavy z fotografií.
3D TVORBA POSTAVY SMART ASSET MANAGEMENT
3D TVORBA POSTAVOV BEZPLATNÉ ZDROJE
3D TVORBA POSTAVY SMART ASSET MANAGEMENT
3D TVORBA POSTAVY PODPORUJÚCA PRACOVNÝ POSTUP HLAVNÝCH POSTAVOV
Character Creator poskytuje bezplatné doplnky na urýchlenie pracovného postupu pri navrhovaní postavy pomocou hlavných priemyselných nástrojov, ako napríklad GoZ pre ZBrush, CC nástroje pre Blender, Automatické nastavenie CC (shader a štruktúra kostí) pre Unreal Engine a Unity Mecanim, UDIM kompatibilný s Substance Painter, a zmanipulovaná kompatibilita postáv s Marvelous Designer.
3D EKOSYSTÉM TVORBY CHARAKTERU
Získajte prístup k najväčšej prémiovej knižnici postáv od špičkových dizajnérov a vychutnajte si konzistentný zážitok z preťahovania a vytvárania nových dizajnov s použitím tisícok postáv., morfov, koža, oblečenie, topánky, vlasy, príslušenstvo, a pohyby sú podľa vášho výberu.
Zapojte sa do komunity dizajnérov na trhu a profitujte zo svojej kreativity.
Sme skúsený profesionálny tím herných vývojárov, ktorí majú za sebou 10 roky skúseností s vývojom hier a hrou s otvoreným svetom s interakciou postáv s viacerými používateľmi.
Naši zamestnanci môžu vyvinúť akýkoľvek druh hry vrátane 3D, 2D, hyper-príležitostné, akcie, puzzle, dobrodružstvo, VR, AR a mnoho ďalších pre všetky typy platforiem.
Sme outsourcingové štúdio v hernom priemysle, hry s otvoreným svetom a interaktívny chat s 3D avatarmi.
Zameriavame sa na poskytovanie vysokokvalitných hier so skvelým výkonom, naozaj, výkon a kvalita sú najdôležitejšie aspekty skvelých hier, popri kvalite kódu a včasnom doručení.
Urobili sme veľa hier rôznych žánrov na jednote, neskutočný motor, roblox engine a three.js
Pošlite nám svoje nápady, poďme o nich diskutovať a vyvinieme váš prispôsobený projekt.
Naše služby zahŕňajú:
- Hry na viacerých platformách
- Herný koncept a dizajn úrovní
- Integrácia pre viacerých hráčov
- Obnovte kožu
- Reklamy a nákupy v aplikácii
- Optimalizácie hry
- 2D/3D animácie
- Grafický Dizajn
- Integrácia sociálnych sietí
- Virtuálna realita (VR)
- Rozšírená realita (AR)
- Ikona hry
- Propagačná grafika a videá
- Vydavateľstvo Appstore a Playstore
- Integrácia Firebase
KONTAKTUJ NÁS
Chyba: Kontaktný formulár sa nenašiel.